Alapítása

A Nintendo egy japán multinacionális videojáték-vállalat, amelyet Fusajiro Yamauchi alapított 1889-ben. Az alapítás helye Kyoto volt, Japánban, ahol a vállalat székhelye a mai napig található.

Konzolok előtt

A Nintendo eredetileg hanafuda kártyákat gyártottak. 1959-ben a cég elkezdett Walt Disney karakterekkel nyomtatott kártyákat árulni. 1963-ban a cég nevét Nintendo Co., Ltd.-re változtatták, és elkezdtek játékokat gyártani. 1970-ben a cég elkezdte az elektronikus technológia alkalmazását a játékiparban. 1974-ben a Nintendo megszerezte a jogokat a Magnavox Odyssey forgalmazására Japánban.

1889–1956

A Nintendót Jamaucsi Fuszadzsiró egy kicsi japán vállalkozásként indította el az 1889-es év vége fele Nintendo Koppai-ként. A Kiotóban székelő vállalat gyártott és értékesített egy hanafudának hívott kártyajátékot. A kézzel gyártott kártyák hamarosan nagy népszerűségre tettek szert és Jamaucsinak több segédet kellett felvennie, hogy lépést tudjanak tartani a növekvő igényekkel.

1956–1975

1956-ban Jamaucsi Hirosi, a Nintendo vezetője, ellátogatott az Egyesült Államokba, hogy tárgyalásokat folytasson a United States Playing Card Companyval, ami akkoriban a domináns játékkártyagyártó volt az USA-ban. Meglepődött, amikor rájött, hogy a világ legnagyobb vállalata a saját üzletágában egy viszonylag kis irodát használ. Ez a felismerés ráébresztette őt a játékkártyaüzlet korlátaira, és arra ösztönözte, hogy új utakat keressen a vállalat számára.

Ezután a Nintendo hozzáférést szerzett a Disney karaktereihez, és ezeket a karaktereket felhasználva új kártyákat kezdett gyártani. Ez jelentősen megnövelte a Nintendo eladásait, és új lehetőségeket nyitott a vállalat számára.

1963-ban a Nintendo nevét Nintendo Co., Ltd.-re változtatták, és a vállalat elkezdett kísérletezni más üzletágakkal is. A következő években a Nintendo többek között taxivállalatot, szerelmiszálloda-láncot, tv-csatornát és élelmiszeripari vállalatot is létrehozott, valamint különböző termékeket is gyártott. Ezek a vállalkozások azonban nem bizonyultak sikeresnek, kivéve a játékgyártást, ahol a Nintendo korábbi tapasztalatai hasznosnak bizonyultak.

A 70-es években a Nintendo tovább folytatta az innovációt, és sikeresen alkalmazta az elektronikus technológiát a játékokban. Ebben az időszakban csatlakozott a vállalathoz Mijamoto Sigeru, aki később a játékvilágban élő legendává vált. Mijamoto kreatív látása nagyban hozzájárult ahhoz, hogy a Nintendo a videojáték-ipar egyik vezető szereplőjévé váljon.

1975-től napjainkig

A Nintendo ekkoriban kezdett el fantáziát látni a videójáték-piacban. Akkoriban azonban az otthoni konzolok rendkívül ritkák voltak, és még az Atari PONG konzolja se volt piacon. A Nintendo első lépésként megszerezte a Magnavox Odyssey (egy akkoriban híres DVD-lejátszó gyártó, a Magnavox termékének) eladásának jogát Japánban 1975-ben.

A Nintendo első játéktermi játéka a Computer Othello volt 1978-ban, amit az elkövetkező években több tucatnyi követett; a Radar Scope és Donkey Kong a leghíresebb ezek között. Az 1980-as évek elején alkotta meg a Nintendo (Jokoi által vezetett) videójáték-részlege a játéktermi játékai közül a leghíresebbeket. A nagy népszerűségnek örvendő Donkey Kong-ot Mijamoto alkotta meg 1981-ben. Ekkor jelent meg a játéktermekben, és nem sokkal később az Atari 2600, az Intellivision és a ColecoVision videójáték-konzolokon (bár a Nintendo nem volt bevonva a portok készítésébe, ami a minőségen meg is látszott). Ezt a kiadási módszert több későbbi Nintendo játék követte ebben az időszakban, beleértve az eredeti Mario Bros.-t (nem összekeverendő a későbbi Super Mario Bros.-szal).

Ezen felül a Nintendo belekóstolt a kézi konzolok üzletágába is a Game & Watch nevű játékkal. Később, 1985-ben a Nintendo kiadta Nintendo Entertainment System-nek (NES) nevezett gépét, ami később megdöntötte a leghoszabb ideig gyártott videojátékkonzol világrekordját. Később a Nintendo folytatta a kézi konzolok gyártását a szintén sikeres Game Boy-jal. A Nintendo később tovább folytatta ezen két termékvonalának frissítését, amivel elérte azt, hogy az egyik legyen a világ legismertebb videójáték-gyártói közül.